RemoteWalker

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屋外活動において,ユーザー間での非言語手がかりの双方向的なやり取りは,効果的なコミュニケーションや共感を生み出す.しかし,従来の屋外向け遠隔コミュニケーションシステムの多くは情報伝達が一方向的であり,非言語手がかりをどのように双方向に伝達すべきかについては,ほとんど議論されてこなかった.本研究は,屋外における重要な非言語手がかりである共同注意および身体配置に着目し,これらを支援するFPVタイミング制御(能動/受動)とアバターの距離表現(変動/固定)を操作するプロトタイプを実装し,2×2条件の屋外歩行実験を行った.その結果,能動的映像制御と距離固定アバターの組み合わせが好まれることが示された.さらに,参加者の行動およびプロクセミクスの観点から,屋外ユーザー間のコミュニケーションと情報共有を促進するための設計上の示唆を報告する.

In outdoor activities, bidirectional exchange of nonverbal cues between users creates effective communication and empathy. However, there has been little discussion of how nonverbal cues should be bidirectionally transmitted between outdoor users with a symmetric system configuration. This study focuses on the perspectives of Joint Attention and Body Alignment, which are important nonverbal cues in such scenarios. We developed an AR prototype that implements FPV (first-person view) Timing Control and Distance Representation to support these perspectives. We conducted a user study using a 2 × 2 design, manipulating the locus of FPV Timing Control (Passive vs. Active) and Distance Representation variability (Move vs. Stay). We collected subjective questionnaire responses and objective behavioral measures. The results showed that the condition combining Active video control and a Stay avatar was preferred by participants. Additionally, from the perspective of participants’ behavior during the task and proxemics, we propose design implications to facilitate communication and information sharing among outdoor users.

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装着型テレプレゼンスシステムは,屋外活動を遠隔ユーザー同士で共有することを可能にしている.しかし,ユーザー同士の関係性が非対称であり,コミュニケーションの双方向性を実現しにくい.我々は遠隔ユーザー同士が対称に周囲環境を伝送しながら一緒に歩く体験を実現するコンセプトとシステムを提案する.このシステムでは,ユーザー自身と遠隔パートナーがHMDと360°カメラを装着し,360°映像と音声,及び歩行情報を伝送しあう.HMDのビデオシースルー機能によって表示されるユーザー自身の物理環境の上に,他ユーザーの360°映像がマッピングされた球体が重畳されている.この球体及び他ユーザーからの音声の位置は他ユーザーの歩行速度・方向に応じて変化する.これによって,ユーザーは視覚的にも聴覚的にも他ユーザーの移動や環境を認識しながら,自身の環境を歩くことが可能となる.

Wearable telepresence systems enable remote users to share outdoor activities with each other. However, the relationship between users is asymmetric, making it difficult to achieve bidirectional communication. We propose a concept and system that enables remote users to walk together while symmetrically transmitting their surrounding environments to each other. In this system, both the user and their remote partner wear HMDs and 360° cameras, transmitting 360° video, audio, and walking information to each other. A sphere onto which the other user's 360° video is mapped is superimposed on the user's own physical environment displayed through the HMD's video see-through function. The position of this sphere and the audio from the other user changes according to the other user's walking speed and direction. This enables users to walk through their own environment while visually and auditorily perceiving the movement and environment of the other user.